2025년 9월 25일:토토 커뮤니티 : 토토
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9.3. 수학 함수 및 연산자

많은 경우 수학 연산자가 제공됩니다.포스트그레SQL유형. 표준이 없는 유형의 경우 우리가 설명하는 수학적 규칙(예: 날짜/시간 유형) 후속 섹션에서 실제 동작을 설명합니다.

테이블 9-2사용 가능한 수학 연산자를 표시합니다.

표 9-2. 수학 연산자

운영자 설명 결과
+ 추가 2 + 3 5
- 뺄셈 2 - 3 -1
* 곱셈 2 * 3 6
/ division(정수 나누기는 결과를 자릅니다) 4 / 2 2
% 모듈로(나머지) 5 % 4 1
^ 지수화(왼쪽에서 오른쪽으로 연결) 2.0 ^ 3.0 8
|/ 제곱근 |/ 25.0 5
||/ 큐브 루트 ||/ 27.0 3
! 팩토리얼 5 ! 120
!! 팩토리얼(접두사 연산자) !! 5 120
@ 절대값 @ -5.0 5
& 비트 AND 91 & 15 11
| 비트별 OR 32 | 3 35
# 비트 XOR 17 # 5 20
~ 비트별 NOT ~1 -2
<< 비트 왼쪽으로 이동 1 << 4 16
비트 오른쪽으로 이동 8 2 2

비트 연산자는 정수 데이터 유형에서만 작동하지만 나머지는 모든 숫자 데이터 유형에 사용할 수 있습니다. 비트별 연산자는 비트 문자열 유형에도 사용할 수 있습니다.비트그리고비트 다양함, 다음과 같이테이블 9-11.

테이블 9-3사용 가능한 수학 롤 토토를 표시합니다. 표에서는,dp표시더블 정밀도. 이러한 기능 중 다수는 여러 언어로 제공됩니다. 다양한 인수 유형을 사용하는 형식입니다. 명시된 경우를 제외하고, 주어진 모든 롤 토토 형식은 인수와 동일한 데이터 유형을 반환합니다. 는 작업하는 롤 토토배정밀도데이터 대부분 호스트 시스템의 C 라이브러리 위에 구현됩니다. 따라서 경계 케이스의 정확도와 동작은 다양할 수 있습니다. 호스트 시스템에 따라 다릅니다.

표 9-3. 수학 롤 토토

기능 반환 유형 설명 결과
복근(x) (입력과 동일) 절대값 abs(-17.4) 17.4
cbrt(dp) dp 큐브 루트 cbrt(27.0) 3
실(dp또는숫자) (입력과 동일) 인수보다 크거나 같은 가장 가까운 정수 실(-42.8) -42
천장(dp또는숫자) (입력과 동일) 인수보다 크거나 같은 가장 가까운 정수(동일) 천장(-95.3) -95
도(dp) dp 라디안을 각도로 변환 도(0.5) 28.6478897565412
div(y 숫자, x 숫자) 숫자 정수몫y/x div(9,4) 2
특급(dp또는숫자) (입력과 동일) 지수 exp(1.0) 2.71828182845905
층(dp또는숫자) (입력과 동일) 인수보다 작거나 같은 가장 가까운 정수 층(-42.8) -43
ln(dp또는숫자) (입력과 동일) 자연로그 ln(2.0) 0.693147180559945
로그(dp또는숫자) (입력과 동일) 밑 10 로그 로그(100.0) 2
로그(b 숫자, x 숫자) 숫자 로그 대 밑수b 로그(2.0, 64.0) 6.0000000000
모드(y, x) (인수 유형과 동일) 나머지y/x 모드(9,4) 1
파이() dp "π"상수 파이() 3.14159265358979
힘(a dp, b dp) dp a의 힘으로 키워졌습니다b 전력(9.0, 3.0) 729
힘(a 숫자, b 숫자) 숫자 a의 힘으로 키워졌습니다b 전력(9.0, 3.0) 729
라디안(dp) dp 도를 라디안으로 라디안(45.0) 0.785398163397448
라운드(dp또는숫자) (입력과 동일) 가장 가까운 정수로 반올림 라운드(42.4) 42
라운드(v 숫자, s int) 숫자 반올림s소수점 라운드(42.4382, 2) 42.44
기호(dp또는숫자) (입력과 동일) 인수 부호(-1, 0, +1) sign(-8.4) -1
sqrt(dp또는숫자) (입력과 동일) 제곱근 sqrt(2.0) 1.4142135623731
트렁크(dp또는숫자) (입력과 동일) 0을 향해 잘림 trunc(42.8) 42
트렁크(v 숫자, s int) 숫자 잘라내기s소수점 trunc(42.4382, 2) 42.43
너비_버킷(op 숫자, b1 숫자, b2 숫자, 개수 int) int 버킷을 반환피연산자등심도 히스토그램에 할당됩니다개수버킷, 범위 내b1b2 width_bucket(5.35, 0.024, 10.06, 5) 3
너비_버킷(op dp, b1 dp, b2 dp, 개수 int) int 버킷을 반환피연산자등심도 히스토그램에 할당됩니다개수버킷, 범위 내b1b2 width_bucket(5.35, 0.024, 10.06, 5) 3

테이블 9-4난수 생성을 위한 롤 토토를 보여줍니다.

표 9-4. 무작위 롤 토토

기능 반환 유형 설명
무작위() dp 0.0 <= x < 1.0 범위의 임의 값
세트 시드(dp) 공허 후속 시드 설정무작위()호출 (-1.0에서 1.0 사이의 값)

다음에 의해 반환된 값의 특성무작위()다음에 따라 달라집니다. 시스템 구현. 암호화에는 적합하지 않습니다. 응용 프로그램; 참조PostgreSQL : 문서 : 9.3 : pg윈 토토o모듈 대안.

마지막으로,표 9-5쇼 사용 가능한 삼각 롤 토토. 모든 삼각롤 토토 인수와 유형의 반환 값을 취합니다.더블 정밀도. 삼각 함수 인수는 다음과 같이 표현됩니다. 라디안. 역함수 반환 값은 라디안으로 표현됩니다. 단위 변환 함수 참조라디안()그리고도()위.

표 9-5. 삼각함수

기능 설명
아코스(x) 역코사인
아신(x) 역사인
아탄(x) 역탄젠트
atan2(y, x) 역탄젠트y/x
cos(x) 코사인
침대(x) 코탄젠트
죄(x) 사인
탄(x) 탄젠트