thefuzzystrmatch모듈 제공 유사성과 거리를 결정하는 몇 가지 기능 문자열.
SoundEx 시스템은 유사한 사운드와 일치하는 방법입니다 동일한 코드로 변환하여 이름입니다. 처음에있었습니다 1880 년, 1900 년 및 1910 년 미국 인구 조사에 의해 사용됩니다. 그 soundex는 영어 이외의 이름에 그다지 유용하지 않습니다.
thefuzzystrmatch모듈 제공 Soundex 코드 작업을위한 두 가지 기능 :
soundex (텍스트)는 텍스트를 반환합니다 차이 (텍스트, 텍스트) 반환 int
soundex
함수 변환
Soundex 코드의 문자열. 그만큼차이
함수는 두 줄을 변환합니다
그들의 soundex 코드와 일치하는 수를보고합니다.
코드 위치. Soundex 코드에는 4 개의 문자가 있으므로
결과는 0에서 4까지, 0은 일치하지 않으며
4는 정확히 일치합니다. (따라서 기능의 이름이 잘못되었습니다 -유사성
a
더 나은 이름.)
여기에 몇 가지 사용 예가 있습니다.
SONCEP SOUNDEX ( 'Hello World!'); SONCEX ( 'Anne'), soundex ( 'ann'), 차이 ( 'Anne', 'Ann'); SONCEX ( 'Anne'), Soundex ( 'Andrew'), 차이 ( 'Anne', 'Andrew'); SONCENEX ( 'Anne'), SoundEx ( 'Margaret'), 차이 ( 'Anne', 'Margaret'); 테이블을 작성하십시오 (nm 텍스트); s 값에 삽입 ( 'John'); s 값에 삽입 ( 'joan'); s 값에 삽입 ( 'Wobbly'); s 값에 삽입 ( 'Jack'); SOONT * From S Where Soundex (NM) = soundex ( 'John'); SELECT * SELECT WHERE DIFFER (S.NM, 'John') 2;
이 함수는 그 사이의 Levenshtein 거리를 계산합니다 두 줄 :
Levenshtein (텍스트 소스, 텍스트 대상) int를 반환합니다
둘 다소스and대상a 최대 255 자.
예 :
test =# Levenshtein ( 'gumbo', 'gambol'); Levenshtein ------------- 2 (1 행)
Soundex와 마찬가지로 은유는 아이디어를 기반으로합니다 입력 문자열에 대한 대표 코드 구성. 둘 그런 다음 문자열이 동일하게 비슷한 것으로 간주됩니다. 코드.
이 함수는 입력의 은유 코드를 계산합니다 끈:
Metaphone (텍스트 소스, int max_output_length) 텍스트를 반환
소스널이 아닌 문자열이어야합니다 최대 255 자.max_output_length최대 길이를 설정합니다 출력 중유 코드; 더 길면 출력이 잘립니다 이 길이.
예 :
test =# Metaphone ( 'Gumbo', 4); 은유 ---------- km (1 행)
이중 중유 시스템은 2를 계산합니다"SONSS"주어진 입력 문자열의 문자열 - 에이"기본"and an"대체". 대부분의 경우 동일합니다. 그러나 영어 이외의 이름의 경우 특히 약간이 될 수 있습니다. 발음에 따라 다릅니다. 이러한 기능은 계산합니다 기본 및 대체 코드 :
dmetaphone (텍스트 소스)은 텍스트를 반환합니다 dmetaphone_alt (텍스트 소스) 텍스트를 반환
입력 문자열에는 길이 제한이 없습니다.
예 :
test =# dmetaphone ( 'gumbo'); dmetaphone ------------ KMP (1 행)