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10.3. 롤 토토

함수 호출에 사용되는 특정 함수는 다음과 같습니다. 다음 단계에 따라 결정됩니다.

롤 토토 유형 해상도

  1. 다음에서 고려할 기능을 선택하세요.pg_proc시스템 카탈로그. 만약에 규정되지 않은 함수 이름이 사용되었습니다. 올바른 이름과 인수 개수가 고려됩니다. 현재 검색 경로에 표시되는 항목(참조섹션 5.7.3). 만약에 정규화된 롤 토토 이름이 지정되었습니다. 지정된 스키마가 고려됩니다.

    1. 검색 경로가 다음의 여러 기능을 찾는 경우 동일한 인수 유형, 하나만 나타남 경로의 가장 빠른 것으로 간주됩니다. 그러나 기능 서로 다른 인수 유형은 동일하게 간주됩니다. 검색 경로 위치에 상관없이 바닥글.

  2. 입력을 정확하게 받아들이는 함수를 확인하세요 인수 유형. 존재하는 경우(정확한 항목은 하나만 있을 수 있음) 고려된 롤 토토 세트와 일치), 이를 사용하십시오. (사례 관련된알 수 없음결코 찾지 못할 것입니다 이 단계에서 일치합니다.)

  3. 완전히 일치하는 항목이 없으면 함수가 통화는 사소한 유형의 변환 요청인 것 같습니다. 이 함수 호출에 인수가 하나만 있고 함수 이름은 일부 함수의 (내부) 이름과 동일합니다. 데이터 유형. 또한 함수 인수는 다음과 같아야 합니다. 알 수 없는 유형의 리터럴이거나 다음과 같은 유형입니다. 명명된 데이터 유형과 바이너리 호환 가능. 이것들이 언제 조건이 충족되면 함수 인수가 다음으로 변환됩니다. 실제 함수 호출 없이 명명된 데이터 유형입니다.

  4. 가장 일치하는 항목을 찾으세요.

    1. 입력된 후보 롤 토토를 폐기합니다. 유형이 일치하지 않아 변환할 수 없습니다( 암시적 변환)을 일치시킵니다.알 수 없음리터럴은 다음과 같이 가정됩니다. 이 목적을 위해 무엇이든 변환 가능합니다. 하나만 있으면 후보가 남아 있으면 사용하십시오. 그렇지 않으면 다음으로 계속 단계.

    2. 모든 후보를 살펴보고 다음과 같은 후보를 유지하세요. 입력 유형과 가장 정확하게 일치합니다. (도메인은 이에 대한 기본 유형과 동일한 것으로 간주됩니다. 목적.) 정확한 내용이 없는 경우 모든 후보자를 유지합니다. 일치합니다. 후보가 하나만 남아 있으면 해당 후보를 사용합니다. 그렇지 않으면 다음 단계를 계속하세요.

    3. 모든 후보를 살펴보고 해당 후보를 유지하세요. (입력 데이터 유형의 유형 중) 선호하는 유형을 허용합니다. 카테고리) 유형 변환이 가장 많은 위치에 있음 요구될 것입니다. 수락하는 후보자가 없으면 모든 후보자를 유지합니다. 선호하는 유형. 후보가 하나만 남아 있으면 해당 후보를 사용합니다. 그렇지 않으면 다음 단계로 진행하세요.

    4. 입력 인수가 다음과 같은 경우알 수 없음, 허용되는 유형 카테고리를 확인하세요. 나머지 인수에 의한 해당 인수 위치에서 후보자. 각 위치에서 다음을 선택하세요.문자열후보자가 수락하는 경우 카테고리 그 카테고리. (문자열에 대한 이러한 편견은 적절합니다. 알 수 없는 유형 리터럴은 문자열처럼 보이기 때문입니다.) 그렇지 않으면 나머지 후보자가 모두 동의하면 동일한 유형 카테고리, 해당 카테고리를 선택하십시오. 그렇지 않으면 올바른 선택을 추론할 수 없기 때문에 실패합니다. 더 이상 단서 없이. 이제 그렇지 않은 후보자를 폐기하십시오. 선택한 유형 카테고리를 수락합니다. 게다가 만약 있다면 후보자는 주어진 인수에서 선호하는 유형을 허용합니다. 직책, 선호하지 않는 후보자를 수락하는 후보자 삭제 해당 인수에 대한 유형입니다.

    5. 후보가 하나만 남으면 그것을 사용하십시오. 그렇지 않은 경우 후보가 있거나 둘 이상의 후보가 남아 있는 경우 실패하다.

참고하세요"가장 일치하는 항목"규칙 연산자와 함수 유형 확인은 동일합니다. 일부 예는 다음과 같습니다.

예 10-4. 반올림 롤 토토 인수 유형 해결

단 하나뿐입니다라운드인수가 두 개인 롤 토토입니다. (첫 번째는숫자두 번째는정수.) 따라서 다음 쿼리는 자동으로 유형의 첫 번째 인수를 변환합니다.정수숫자:

SELECT 라운드(4, 4);

 둥근
--------
 4.0000
(1행)

해당 쿼리는 실제로 파서에 의해 다음으로 변환됩니다.

SELECT round(CAST (4 AS 숫자), 4);

소수점이 있는 숫자 상수는 초기에 유형이 할당됨숫자, 다음 쿼리에는 유형 변환이 필요하지 않으므로 약간 더 효율적입니다:

라운드 선택(4.0, 4);

예제 10-5. 하위 문자열 함수 유형 해결

몇 가지가 있습니다substr롤 토토 중 하나는 유형을 취함텍스트그리고정수. 문자열로 호출하는 경우 유형이 지정되지 않은 상수인 경우 시스템이 후보를 선택합니다. 선호하는 카테고리의 인수를 받아들이는 함수문자열(즉, 유형텍스트).

SELECT substr('1234', 3);

 하위 문자열
--------
     34
(1행)

문자열이 유형으로 선언된 경우varchar테이블이 있으면 파서는 이를 다음과 같이 변환하려고 시도합니다.텍스트:

SELECT substr(varchar '1234', 3);

 하위 문자열
--------
     34
(1행)

이것은 파서에 의해 효과적으로 변환됩니다.

SELECT substr(CAST (varchar '1234' AS text), 3);

참고:파서는 다음에서 학습합니다.pg_cast카탈로그텍스트그리고varchar있습니다 바이너리 호환 가능, 이는 하나가 물리적인 행위를 하지 않고 상대방을 받아들이는 롤 토토 전환. 따라서 명시적인 유형 변환 호출은 없습니다. 이 경우에는 실제로 삽입되었습니다.

그리고 함수가 다음 유형의 인수로 호출되는 경우정수, 파서가 변환을 시도합니다. 그건텍스트:

SELECT 하위 문자열(1234, 3);

 하위 문자열
--------
     34
(1행)

이것은 실제로 다음과 같이 실행됩니다.

SELECT substr(CAST (1234 AS 텍스트), 3);

이 자동 변환은 다음과 같은 이유로 성공할 수 있습니다. 암시적으로 호출 가능한 캐스트는정수텍스트.