위에서 언급했듯이 윈 토토가 함수를 호출 할 때 구조 TriggerData *CurrentTriggerData가 NULL이 아닙니다 초기화. 따라서 CurrentTriggerData를 확인하는 것이 좋습니다 처음에는 null이고 윈 토토 기능에 대한 호출을 방지하기위한 정보는 방아쇠 관리자.
struct triggerdata가 정의되어 있습니다 src/include/commands/trigger.h :
typedef strugdatigdata triggerevent tg_event; 관계 tg_relation; heappuple tg_trigtuple; heappuple tg_newtuple; 윈 토토 *tg_trigger; triggerData;회원이 다음과 같이 정의되는 곳 :
함수가 호출되는 이벤트를 설명합니다. 너 다음 매크로를 사용하여 검사 할 수 있습니다tg_event:
이전에 윈 토토가 발사되면 TRUE를 반환합니다.
윈 토토가 발사되면 TRUE를 반환합니다.
로드 레벨 이벤트에서 윈 토토가 발사되면 True를 반환합니다.
진술 수준에 대한 윈 토토가 발사 된 경우 true를 반환합니다 이벤트.
Insert에 의해 윈 토토가 발사되면 true를 반환합니다.
DELETE로 윈 토토를 발사하면 TRUE를 반환합니다.
업데이트로 윈 토토가 발사 된 경우 TRUE를 반환합니다.
는 윈 토토 된 관계를 설명하는 구조에 대한 포인터입니다. 이에 대한 자세한 내용은 src/include/utils/rel.h를 참조하십시오 구조. 가장 관심있는 것은 tg_relation- rd_att입니다 (관계 튜플의 설명 자) 및 tg_relation- rd_rel- relname (관계의 이름. 이것은입니다 char*가 아니라 이름이 지정되었습니다. spi_getrelname (tg_relation)을 사용하여 얻을 수 있습니다 char* 이름 사본이 필요한 경우).
는 윈 토토가 발사되는 튜플에 대한 포인터입니다. 이것은 삽입되는 튜플입니다 (삽입 된 경우) 삭제 (if. 삭제) 또는 업데이트 (업데이트 인 경우). 삽입/삭제되면 이것이입니다 교체하고 싶지 않다면 집행자에게 돌아갈 것 다른 하나와 튜플 (삽입) 또는 작업을 건너 뜁니다.
업데이트 및 null이면 튜플의 새 버전에 대한 포인터입니다. 삽입 또는 삭제 용인 경우. 이것이 당신의 것입니다 업데이트하면 Executor로 돌아 가면이를 교체하고 싶지 않습니다. 다른 하나와 튜플 또는 작업을 건너 뜁니다.
는 정의 된 구조 윈 토토에 대한 포인터입니다 src/include/utils/rel.h :
typedef 구조 윈 토토 oid tgoid; char *tgname; OID tgfoid; fmgrinfo tgfunc; int16 tgtype; bool tgenabled; 부울 tgisconstraint; bool tgdeferrable; bool tginitdeferred; int16 tgnargs; int16 tgattr [func_max_args]; char ** tgargs; 방아쇠;Tgname이 방아쇠의 이름 인 곳에서 tgnargs는 tgargs의 논쟁, tgargs는 생성 윈 토토 문에 지정된 인수. 다른 회원 내부 사용만을위한 것입니다.