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범퍼카 토토 데이터 유형

이 섹션은 범퍼카 토토에 사용 된 기본 데이터 유형에 대해 설명합니다.

intn(i)

ann네트워크의 비트 정수 바이트 순서. 만약에i지정되어 있습니다 문자 그대로의 가치입니다. 예를 들어. int16, int32 (42).

Limstringn(S)

정확히의 문자 배열n바이트는 '\ 0'으로 해석됩니다 끈. 방이 불충분 한 경우 '\ 0'은 생략됩니다. 만약에S지정되어 있습니다 문자 적 가치. 예를 들어. limstring32, limstring64 ( "사용자").

String (S)

길이가없는 종결 된 문자열 한정. 만약에S지정되어 있습니다 문자 그대로의 가치입니다. 예를 들어. 문자열, 문자열 ( "사용자").

참고 : 사전 정의 된 것은 없습니다 한계반환 할 수있는 문자열의 길이 범퍼카 토토. 프론트 엔드를위한 좋은 코딩 전략은 메모리에 맞는 모든 것이 될 수 있도록 확장 가능한 버퍼 받아 들여졌다. 가능하지 않으면 전체 문자열을 읽으십시오 당신에게 맞지 않는 후행 캐릭터를 버립니다 고정 크기 버퍼.

바이트n(C)

정확히n바이트. 만약에C지정되어 있습니다 문자 적 가치. 예를 들어. 바이트, 바이트 1 ( '\ n').