이라는 클래스를 엽니다.클래스명추가 조작을 위해.
다음이라는 공개 클래스를 닫습니다.클래스명. 다음과 같은 경우 오류입니다.클래스명이미 열리지 않았습니다. 그렇지 않은 경우클래스명이 주어지면 현재 열려있는 수업은 마감되었습니다.
현재 열려 있는 수업을 인쇄합니다.
다음을 사용하여 공개 클래스에 새 인스턴스를 삽입하십시오.값1, 값2등, 해당 속성 값 그리고oid_valueOID용. 만일oid_value'0'이 아니라면 이것은 값은 인스턴스의 개체 식별자로 사용됩니다. 그렇지 않으면 오류입니다.
위와 같지만 시스템은 고유한 개체를 생성합니다. 식별자.
이름이 클래스 생성클래스명다음 속성으로 괄호.
이름이 지정된 클래스 열기클래스명쓰기용이지만 시스템에 그 존재를 기록하지 않습니다. 카탈로그. (이는 주로 부트스트래핑을 돕기 위한 것입니다.)
이름이 지정된 클래스를 파괴합니다클래스명.
다음 이름의 색인 생성색인이름이름이 지정된 클래스에수업명다음을 사용하여남이름액세스 방법. 색인을 생성할 필드 호출됩니다이름1, 이름2etc. 및 연산자 컬렉션 사용하는 것은컬렉션_1, 컬렉션_2등등, 각각.
참고:이 마지막 문장은 다음 내용을 참조하지 않습니다. 예. 이해가 되도록 변경되어야 합니다. - 토마스 1998-08-04