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일반 명령

열기클래스명

이라는 클래스를 엽니다.클래스명추가 조작을 위해.

닫기 [클래스명]

다음이라는 공개 클래스를 닫습니다.클래스명. 다음과 같은 경우 오류입니다.클래스명이미 열리지 않았습니다. 그렇지 않은 경우클래스명이 주어지면 현재 열려있는 수업은 마감되었습니다.

인쇄

현재 열려 있는 수업을 인쇄합니다.

삽입 [OID=oid_value] (값1 값2 ...)

다음을 사용하여 공개 클래스에 새 인스턴스를 삽입하십시오.값1, 값2등, 해당 속성 값 그리고oid_valueOID용. 만일oid_value'0'이 아니라면 이것은 값은 인스턴스의 개체 식별자로 사용됩니다. 그렇지 않으면 오류입니다.

삽입(값1 값2 ...)

위와 같지만 시스템은 고유한 개체를 생성합니다. 식별자.

만들기클래스명 (이름1 = 유형1 [,이름2 = 유형2[,...]])

이름이 클래스 생성클래스명다음 속성으로 괄호.

열기 (이름1 = 유형1 [,이름2 = 유형2[,...]]) AS클래스명

이름이 지정된 클래스 열기클래스명쓰기용이지만 시스템에 그 존재를 기록하지 않습니다. 카탈로그. (이는 주로 부트스트래핑을 돕기 위한 것입니다.)

파괴클래스명

이름이 지정된 클래스를 파괴합니다클래스명.

색인 정의색인이름켜짐클래스_이름사용 중남이름 (opclass 속성 | (함수(속성))

다음 이름의 색인 생성색인이름이름이 지정된 클래스에수업명다음을 사용하여남이름액세스 방법. 색인을 생성할 필드 호출됩니다이름1, 이름2etc. 및 연산자 컬렉션 사용하는 것은컬렉션_1, 컬렉션_2등등, 각각.

참고:이 마지막 문장은 다음 내용을 참조하지 않습니다. 예. 이해가 되도록 변경되어야 합니다. - 토마스 1998-08-04