지원되지 않는 버전 :6.3
이 문서는 지원되지 않는 버전의 PostgreSQL을위한 것입니다.
당신은에 대해 같은 페이지를 볼 수 있습니다현재버전 또는 위에 나열된 다른 지원 버전 중 하나입니다.
PostgreSQL
이전 50 장. 프론트 엔드/백엔드 프로토콜 다음

롤 토토 데이터 유형

이 섹션은 롤 토토에 사용 된 기본 데이터 유형에 대해 설명합니다.

intn(i)

ann네트워크의 비트 정수 바이트 순서. 만약에i지정되어 있습니다 문자 그대로의 가치입니다. 예를 들어. int16, int32 (42).

Limstringn(S)

정확히의 문자 배열n바이트는 '\ 0'으로 해석됩니다 끈. 방이 불충분 한 경우 '\ 0'은 생략됩니다. 만약에S지정되어 있습니다 문자 적 가치. 예를 들어. limstring32, limstring64 ( "사용자").

String (S)

길이가없는 종료 된 문자열이 종료되었습니다 한정. 프론트 엔드는 항상 전체 문자열을 읽어야합니다 버퍼 인 경우 문자를 버려야 할 수도 있지만 충분히 큰.

참고 :8193 바이트가 가장 큰 허용 크기입니까?

ifS지정되어 있습니다 문자 그대로의 가치입니다. 예를 들어. 문자열, 문자열 ( "사용자").
바이트n(C)

정확히n바이트. 만약에C지정되어 있습니다 문자 적 가치. 예를 들어. 바이트, 바이트 1 ( '\ n').


이전 다음
프로토콜 up 롤 토토 형식