2025 년 7 월 17 일 : | 롤 토토 18 베타 2 릴리스!

8.1. 숫자 롤 토토

숫자 롤 토토은 2, 4 및 8 바이트 정수, 4 바이트 및 8 바이트 플로팅 포인트 숫자 및 선택 가능한 프리렉션 소수로 구성됩니다.표 8.2사용 가능한 롤 토토을 나열합니다.

표 8.2. 숫자 롤 토토

이름 스토리지 크기 설명 범위
smallint 2 바이트 소규모 정수 -32768 ~ +32767
정수 4 바이트 정수를위한 전형적인 선택 -2147483648 ~ +2147483647
bigint 8 바이트 대규모 정수 -9223372036854775808 ~ +922337203685475807
10 진수 변수 사용자 지정 정밀도, 정확한 소수점 이전의 최대 131072 자리; 소수점 이후 최대 16383 자리
숫자 가변 사용자 지정 정밀도, 정확한 소수점 이전의 최대 131072 자리; 소수점 이후 최대 16383 자리
Real 4 바이트 가변-프리 보도, 미지 6 십진 자릿수 정밀
이중 정밀 8 바이트 가변-프레시션, eencact 15 소수 자릿수 정밀
SmallSerial 2 바이트 작은 자동화 정수 1 ~ 32767
Serial 4 바이트 AutoinCrementing Integer 1 ~ 2147483647
bigserial 8 바이트 대형 자동화 정수 1 ~ 9223372036854775807

숫자 롤 토토에 대한 상수의 구문은에 설명되어 있습니다.섹션 4.1.2. 숫자 롤 토토에는 해당 산술 연산자 및 기능의 전체 세트가 있습니다. 참조PostgreSQL : 문서 : 13 : 9 장. 스포츠 토토자세한 내용. 다음 섹션에서는 롤 토토을 자세히 설명합니다.

8.1.1. 정수 롤 토토

롤 토토smallint, 정수bigint정수, 즉 다양한 범위의 분수 구성 요소가없는 숫자를 저장합니다. 허용 범위 외부에서 값을 저장하려는 시도는 오류가 발생합니다.

롤 토토Integer범위, 스토리지 크기 및 성능간에 최상의 균형을 제공하므로 일반적인 선택입니다. 그만큼smallint롤 토토은 일반적으로 디스크 공간이 프리미엄 인 경우에만 사용됩니다. 그만큼bigint롤 토토은의 범위 일 때 사용하도록 설계되었습니다.Integer롤 토토은 불충분합니다.

SQL정수 롤 토토 만 지정정수(또는int),smallintbigint. 롤 토토 이름int2, int4int8다른 사람들도 사용하는 확장자입니다SQL데이터베이스 시스템.

8.1.2. 임의의 정밀 번호

롤 토토숫자숫자를 매우 많은 숫자로 저장할 수 있습니다. 특히 정확성이 필요한 금전적 금액 및 기타 수량을 저장하는 데 권장됩니다. 계산숫자값은 가능한 경우 정확한 결과, 예를 들어, 첨가, 빼기, 곱셈을 산출합니다. 그러나 계산숫자값은 정수 롤 토토 또는 다음 섹션에 설명 된 부동 소수점 롤 토토에 비해 매우 느립니다.

우리는 다음 약관을 사용합니다.정밀of숫자는 정수의 총 숫자, 즉 소수점의 양쪽에 숫자 수입니다. 그만큼스케일of숫자는 소수점의 오른쪽에있는 분수 부분의 소수점 숫자 수입니다. 따라서 숫자 23.5141의 정밀도는 6이고 스케일은 4입니다. 정수는 스케일이 0 인 것으로 간주 될 수 있습니다.

최대 정밀도와 최대 스케일숫자열을 구성 할 수 있습니다. 롤 토토의 열을 선언하려면숫자구문 사용 :

숫자 (정밀, 스케일)

정밀도는 양수, 스케일 0 또는 양수 여야합니다. 또는 :

숫자 (정밀)

0의 스케일을 선택합니다. 지정 :

숫자

정밀도 또는 스케일이 없으면 정밀도와 스케일의 숫자 값을 저장할 수있는 열을 생성합니다. 이런 종류의 열은 입력 값을 특정 척도로 강요하지는 않지만숫자선언 된 스케일을 가진 열은 입력 값을 해당 척도로 강요합니다. (그만큼SQL표준은 기본 스케일 0, 즉 정수 정밀도에 대한 강요가 필요합니다. 우리는 이것을 조금 쓸모 없다는 것을 알게됩니다. 이식성에 대해 걱정하는 경우 항상 정밀도를 지정하고 명시 적으로 규모를 지정하십시오.)

Note

롤 토토 선언에 명시 적으로 지정 될 때 허용되는 최대 정밀도는 1000;숫자지정된 정밀도가 없으면에 설명 된 한계가 적용됩니다.표 8.2.

저장 될 값의 척도가 열의 선언 된 스케일보다 크면 시스템은 값을 지정된 수의 분수 숫자로 반올림합니다. 그런 다음 소수점의 왼쪽 숫자가 선언 된 정밀도에서 선언 된 스케일을 초과하면 오류가 제기됩니다.

숫자 값은 추가 선행 또는 후행 제로없이 물리적으로 저장됩니다. 따라서, 열의 선언 된 정밀도와 스케일은 고정 할당이 아니라 최대입니다. (이런 의미에서숫자롤 토토은 더 비슷합니다varchar (n)보다char (n).) 실제 스토리지 요구 사항은 4 자리 숫자의 각 그룹에 대해 2 바이트와 3-8 바이트 오버 헤드입니다.

일반 숫자 값 외에도숫자롤 토토은 특별한 값을 허용Nan, 의미not-number. 모든 작업Nan다른 생산량Nan. SQL 명령 에서이 값을 상수로 작성할 때는 그 주위에 인용문을 넣어야합니다 (예 :업데이트 테이블 세트 X = 'NAN'. 입력에, 문자열Nan| 사례에 민감하지 않은 방식으로 인식됩니다.

note

대부분의 구현에서not-number개념,NAN다른 숫자 값과 동등한 것으로 간주되지 않습니다 (포함NAN). 허용하기 위해숫자트리 기반 인덱스에서 정렬 및 사용될 값,PostgreSQL취급NAN값은 모두 동일하고 모든 비보다NAN값.

롤 토토Decimaland숫자동등합니다. 두 롤 토토 모두의 일부입니다.SQL표준.

값을 반올림 할 때숫자타입 라운드는 0에서 멀어지고 (대부분의 기계에서)Real이중 정밀가장 가까운 짝수와의 타이를 롤 토토. 예를 들어:

선택 X,
  round (x :: 숫자) num_round,
  dbl_round로 라운드 (x :: 이중 정밀)
Generate_Series (-3.5, 3.5, 1)에서 x로;
  x | num_round | dbl_round
------+----------+------------
 -3.5 |        -4 |        -4
 -2.5 |        -3 |        -2
 -1.5 |        -2 |        -2
 -0.5 |        -1 |        -0
  0.5 |         1 |         0
  1.5 |         2 |         2
  2.5 |         3 |         2
  3.5 |         4 |         4
(8 줄)

8.1.3. 부동 소수점 롤 토토

데이터 롤 토토Real이중 정밀가변적이며 가변적 인 숫자 롤 토토입니다. 현재 지원되는 모든 플랫폼에서 이러한 롤 토토은의 구현입니다.IEEE이진 부유 포인트 산술에 대한 표준 754 (각각 단일 및 이중 정밀도), 기본 프로세서, 운영 체제 및 컴파일러가 지원하는 정도까지.

eenceact는 일부 값을 내부 형식으로 정확하게 변환 할 수없고 근사치로 저장되어 값을 저장하고 검색하면 약간의 불일치가 나타날 수 있음을 의미합니다. 이러한 오류를 관리하고 계산을 통해 전파되는 방법을 관리하는 것은 수학 및 컴퓨터 과학의 전체 지점의 주제이며 다음과 같은 점을 제외하고 여기에서 논의되지 않습니다.

  • 정확한 저장 및 계산이 필요한 경우 (금액 금액) 사용하십시오.숫자대신 입력.

  • 특히 경계 사례 (무한대, 언더 플로)에서 특정 행동에 의존하는 경우 중요한 모든 것을 위해 이러한 롤 토토으로 복잡한 계산을 수행하려면 구현을 신중하게 평가해야합니다..

  • 평등에 대한 두 개의 부동 소수점 값 비교가 항상 예상대로 작동하는 것은 아닙니다.

현재 지원되는 모든 플랫폼에서Real롤 토토의 범위는 약 1e-37 ~ 1e+37이며 최소 6 자리의 정밀도가 있습니다. 그만큼이중 정밀롤 토토의 범위는 약 15 자리 이상의 정밀도로 약 1e-307 ~ 1e+308입니다. 너무 크거나 너무 작은 값으로 인해 오류가 발생합니다. 입력 번호의 정밀도가 너무 높으면 반올림이 발생할 수 있습니다. 0과는 별개로 표현할 수없는 0에 너무 가까운 숫자는 언더 플로 오류가 발생합니다.

기본적으로 부동 소수점 값은 가장 짧은 정확한 소수점 표현으로 텍스트 형태로 출력됩니다. 생성 된 소수점 값은 동일한 이진 정밀도로 표현할 수있는 다른 값보다 실제 저장된 이진 값에 더 가깝습니다. (그러나 출력 값은 현재 절대정확히입력 루틴이 가장 둥근 가장 큰 규칙을 제대로 존중하지 않는 광범위한 버그를 피하기 위해 두 가지 대표 값 사이의 중간 웨이.float8값, 그리고 최대 9 자리float4값.

note

이 가장 짧은 프레이즈 출력 형식은 히스토리 둥근 형식보다 생성하기가 훨씬 빠릅니다.

이전 버전의 출력과의 호환성PostgreSQL, 출력 정밀도를 줄이기 위해extra_float_digits매개 변수를 사용하여 대신 둥근 소수점 출력을 선택할 수 있습니다. 값 0 설정 값을 6로 반올림하는 이전 기본값 (forfloat4) 또는 15 (forfloat8) 중요한 소수점 자리. 음수 값을 설정하면 숫자 수가 더 줄어 듭니다. 예를 들어 -2는 각각 4 자리 또는 13 자리로 출력됩니다.

모든 값extra_float_digits0보다 클이 가장 짧은 프레이즈 형식을 선택합니다.

note

정확한 값을 원하는 응용 프로그램은 역사적으로 설정해야했습니다extra_float_digits~ 3을 얻습니다. 버전 간의 호환성을 극대화하려면 계속해야합니다.

일반 숫자 값 외에도 부동 소수점 롤 토토에는 몇 가지 특별한 값이 있습니다.


Infinity
-infinity
NAN

이들은 IEEE 754 특수 값을 나타냅니다Infinity, 부정적인 무한대not-a-number26953_27074업데이트 테이블 세트 x = '-infinity'. 입력시,이 문자열은 사례에 민감하지 않은 방식으로 인식됩니다.

Note

IEEE754 지정NAN다른 부동 소수점 값과 동일하게 비교해서는 안됩니다 (포함NAN). 부동 소수점 값을 트리 기반 인덱스에 정렬하고 사용하도록 허용하기 위해롤 토토취급NAN값은 동일하고 모든 비보다NAN값.

PostgreSQLSQL 표준 표기법도 지원floatfloat (P)부정확 한 숫자 롤 토토을 지정합니다. 여기,P최소 허용 가능한 정밀도를 지정BINAGE숫자.PostgreSQLfloat (1)tofloat (24)선택대로Real타입, whilefloat (25)tofloat (53)select이중 정밀. 의 값P허용 범위 외부에서 오류를 그립니다.float정밀도가 지정되지 않은 상태에서 평균으로 간주됩니다이중 정밀.

8.1.4. 일련 롤 토토

Note

이 섹션에서는 자동화 열을 생성하는 PostgreSQL 특정 방법을 설명합니다. 또 다른 방법은에 설명 된 SQL 표준 ID 열 기능을 사용하는 것입니다.테이블 만들기.

데이터 롤 토토SmallSerial, Serialandbigserial진정한 롤 토토은 아니지만 고유 식별자 열을 생성하기위한 표기법 편의성 일뿐입니다 (auto_increment다른 데이터베이스에서 지원하는 속성). 현재 구현에서 : 지정

테이블 생성TableName(Colname시리얼
);

지정과 동일합니다.

시퀀스 만들기TableName_Colname_Seq 정수;
테이블 작성TableName(ColnameInteger null default nextVal ( 'TableName_Colname_seq ')
);
Alter SequenceTableName_Colname_Seq 소유TableName.Colname;

따라서 정수 열을 생성하고 시퀀스 생성기에서 기본값을 할당하도록 배열했습니다. 에이NOT NULL널 값을 삽입 할 수 없도록 제약 조건이 적용됩니다. (대부분의 경우 a를 첨부하고 싶을 것입니다고유 한또는기본 키우연히 중복 값이 삽입되는 것을 방지하는 제약 조건이지만 자동은 아닙니다.) 마지막으로, 시퀀스는로 표시됩니다.소유자열이나 테이블이 삭제되면 삭제되도록 열이 삭제됩니다.

Note

왜냐하면SmallSerial, Serialandbigserial시퀀스를 사용하여 구현되며, 행에 나타나지 않더라도 열에 나타나는 일련의 값에 "구멍"또는 갭이있을 수 있습니다. 시퀀스에서 할당 된 값은 해당 값을 포함하는 행이 테이블 열에 성공적으로 삽입되지 않더라도 여전히 "사용"됩니다. 예를 들어, 트랜잭션 삽입이 롤백되는 경우 발생할 수 있습니다. 보다NextVal ()inPostgreSQL : 문서 : 13 : 9.17. 젠 토토자세한 내용.

시퀀스의 다음 값을 삽입하려면Serial열,를 지정합니다Serial열에 기본값을 할당해야합니다. 이것은 열의 열 목록에서 열을 제외하여 수행 할 수 있습니다.삽입진술 또는 사용을 통한기본값키 단어.

롤 토토 이름SerialandSerial4동등합니다 : 둘 다 Create정수열. 롤 토토 이름bigserialandSerial8a를 제외하고는 같은 방식으로 작동합니다bigint열.bigserial2 이상의 사용을 예상하면 사용해야합니다31테이블의 수명에 걸친 식별자. 롤 토토 이름SmallSerialSerial2a를 제외하고는 같은 방식으로 작동합니다.smallint열.

a에 대한 시퀀스Serial소유 열이 삭제되면 열이 자동으로 삭제됩니다. 열을 떨어 뜨리지 않고 시퀀스를 삭제할 수 있지만 열 기본 표현식의 제거를 강제로 제거합니다.

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