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당신은에 대해 같은 페이지를 보려고 할 수 있습니다현재버전 또는 위에 나열된 다른 지원 버전 중 하나입니다.

16.2. 건물윈 토토withVisual C ++또는Borland C ++

사용Visual C ++ 7.1-9.0또는Borland C ++Debug/Release 플래그가 다른 버전이 필요한 경우에만 윈 토토를 구축하는 것이 권장됩니다. 또는 응용 프로그램에 링크하기 위해 정적 라이브러리가 필요한 경우에만 권장됩니다. 정상적인 사용Mingw또는Visual Studio또는Windows SDK방법이 권장됩니다.

빌드하려면윈 토토클라이언트 라이브러리 사용Visual Studio 7.1 이상,로 변경SRC디렉토리를 입력하고 명령을 입력하십시오 :

nmake /f win32.mak

64 비트 버전의를 빌드하려면윈 토토클라이언트 라이브러리 사용Visual Studio 8.0 이상,로 변경SRC디렉토리 및 명령을 입력하십시오 :

NMAKE /F WIN32.MAK CPU = AMD64

참조win32.mak지원 변수에 대한 자세한 내용은 파일

구축하려면윈 토토클라이언트 라이브러리 사용Borland C ++,로 변경SRC디렉토리를 입력하고 명령을 입력하십시오 :

make -n -dcfg = release /f bcc32.mak

16.2.1. 생성 된 파일

다음 파일이 구축됩니다 :

인터페이스 \ 윈 토토 \ release \ 윈 토토.dll

동적으로 연결된 프론트 엔드 라이브러리

인터페이스 \ 윈 토토 \ release \ 윈 토토dll.lib

프로그램을 링크하려면 도서관 수입윈 토토.dll

인터페이스 \ 윈 토토 \ release \ 윈 토토.lib

프론트 엔드 라이브러리의 정적 버전

일반적으로 클라이언트 파일을 설치할 필요가 없습니다. 당신은 배치해야합니다윈 토토.dll응용 프로그램 실행 파일과 동일한 디렉토리의 파일. 설치하지 마십시오윈 토토.dll당신의Windows, System또는System32절대적으로 필요하지 않은 한 디렉토리. 이 파일이 설정 프로그램을 사용하여 설치되면를 사용하여 버전 확인을 통해 설치해야합니다.versioninfo파일에 포함 된 리소스, 라이브러리의 새로운 버전이 덮어 쓰지 않도록합니다.

|윈 토토이 컴퓨터에서는를 추가해야합니다.SRC \ includeandSRC \ 인터페이스 \ 윈 토토소스 트리의 하위 디렉토리는 컴파일러 설정에 포함 경로를 포함합니다.

라이브러리를 사용하려면를 추가해야합니다.윈 토토dll.lib프로젝트에 파일. (Visual C ++에서 프로젝트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 추가하도록 선택하십시오.)